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SCORE模式

作者:佚名|文章出处:网络|更新时间:2010-01-22

  ◎ SCORE模式︰

  SCORE模式是由帝尔兹(Dilts)与艾博斯坦(Epstein)在1987年发展出来的,用以收集,创造改变所需的适景资讯,各字母代表︰

  S︰症状 (Symptom)︰

  是目前的状态,也是自层的层面。

  C︰原因 (Cause)︰

  是产生症状,并使持续存在的原因。

  O︰目标 (Outcome)︰

  是未来的也是所欲的状态,有了此状态,症状就会消失。

  R︰资源 (Resources)︰

  是使目标达成及维持的因素,一些技巧如“重新架构”、“改变各人历史”、“设心锚”…等,都运用资源的方法。

  E︰影响 (Effect)︰

  是目标达成后的结局或反应。

  ◇其他重要名词︰

  重要表徵︰

  指眼睛的解读线索、感官用词、后设模式、后设程式、关键次感元、准则、信念及姿势、手势…等。

  行为的展现︰

  指明确易观察且仍持续的重要表徵,在SCORE的每一栏里,都应有一个行为的展现。

  改变的从属等级︰

  指行为、能力、信念及自我认同,认清目前SCORE进展到什么等级是相当重要。

  ◇在你能收集到适量的资讯以后,你才能决定如何介入及开始介入︰

  原因 症状 资源 目标 影响
  起因问题 目前状态 技巧 所欲状态 结果反应

重要

表徵

行为

展现

从属

等级

         

      


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