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设计上的黄金律
设计的目的,乃是要极大化达成某一特定目标的效率及简易性。还有一些该顾虑的事,虽然它们并不是形式完整的条件,你在设计策略时还是要牢记:
1.可能的话,选用具有最少步骤的策略--这又是模式精简规则:如果你不必要那么做,就别把策略给弄得太复杂。
2.一般而言,有个选择总是比没有选择要好--这是先前提过的必要之可变性法则:行为上的弹性在适应力上是必要的。这也提示了我们先前探讨过的,旧有的策略可能在某些情境下仍有其效用。在运作NLP时,除了情境上滥用的行为、设计,及安置有效策略的方法之外,你无需[除去]任何东西。
3.可能的话,在设计策略时选用正面的动机。这也是一种生理上的考量。许多人、甚或有些机构及组织,会有一些运用负面的动机来达成目标的策略。
举例来说,有些人会有一些动机及决定策略,让他在运作去引用资源之前,一些需要达到一定层次的压力形态才能有效的试行。他这个策略会持续循环,一直到足够的压力形成触发一资源策略的心锚为止。有些人会运用责罚系统及嫌恶条件方法来作为动机。然而,虽然这些方式有时候会在生理上因为有持续的压力、痛楚、怒意、及其他负面的感觉表象而在确保目标上具有相当的效率,但它们最终常有害于当事人的健康及生理系统。我们还发现,负面的心锚如果没能加以强化的话有消耗的倾向。相反地,正面的心锚却是建立在它们自动强化的基础上。